
Rust 서버


일본어화 파일 도입 방법
도입하기 전에...
· 일본어 파일의 적용은 서버 측에서 수행하는 설정입니다.
플레이어 측의 설정이 아니므로주의하십시오.
・업데이트나 도입에 따라서는 플러그인이 동작하지 않거나
오류가 발생할 수 있으므로 자기 책임 으로 부탁드립니다.

도입하는 것이 좋습니까?
플러그인을 일본어화함으로써 서버를 설정하는 관리자뿐만 아니라
명령을 사용하는 플레이어 측에도 반영되므로 플러그인을 사용하기 쉽습니다.
그러나 일부 플러그인은 영어 표기를 일본어로 덮어 쓰기 때문에
게임 내 언어를 영어로 설정한 사람도 플러그인을 실행하면 일본어가 됩니다.
일본인 이외의 참가자가 많은 서버에서는 적용할 플러그인을 선택해야 합니다.
자신의 서버 상황에 따라 배포하는 것이 좋습니다.
초보자용 Rust 서버는 이쪽 으로부터!
동작 설명
・일반 플러그인에는 일본어에 대응하지 않기 때문에 도입할 필요가 있습니다
・일부의 플러그인에서는 "ja"파일을 작성해 도입하는 것으로,
게임 내 언어를 일본어로 하면 일본어 표시가 되고, 영어로 변경하면 영어 표기가 됩니다
· 해당되지 않는 경우 "en"파일을 덮어 써야합니다.
그렇게하면 게임 내에서 영어를 표시해도 일본어로 표시됩니다.
일본어화 파일의 다운로드는 이쪽 으로부터!
※환경에 따라서는 파일의 위치가 다른 경우가 있습니다
1. 도입할 파일 위치
일본어화를 적용하기 위한 파일 위치는
(서버 파일 위치)\rustds\oxide\lang\ko
"ko"폴더가 없으면 새로 작성하여 추가하십시오 (나도 직접 추가했습니다)

2. 도입 방법
다운로드한 파일의 압축을 풉니다.
일본어화 파일의 다운로드는 이쪽 으로부터!
압축이 풀리면 파일의 "Readme.txt"를 확인하고 동의하면
"ko"와 "en" 파일을 복사하여 이전 서버 폴더의 "lang"을 덮어 씁니다.
※ "ko"만 또는 "en"만의 경우에도 그대로 선택하여 복사하여 덮어 쓰십시오.


파일 대체가 표시되면 맨 위 선택

3. 에러나 동작이 없어진 경우의 대처
도입 후 작동하지 않는 경우
"en" 및 "ko" 파일에서 더 이상 작동하지 않는 플러그인 이름의 파일을 삭제합니다.
삭제 후 플러그인을 다시 시작 (콘솔에 입력)하여 실행 취소
※플러그인 재기동은 "oxide.reload 플러그인명"

4. 일본어화 파일의 협력·제공
유지에 의한 플러그인의 일본어화에 협력해 주세요!
제공해 주신 분은 다운로드 페이지에서 프로필을 공개하겠습니다.
파일 제공은 아래 트위터에서 문의하십시오!
트위터 ID → @ikkunn_53
URL → https://twitter.com/ikkunn_53
잘 부탁드립니다!